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大众软件采访到姚壮宪(姚仙),他在采访中表示,《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。
姚仙说,《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的《三国战魂传》游戏引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。
仙剑5是一个非常令人惊讶的结局,开头是李逍遥的父亲李三思在余杭镇与皇浦英比武,中间遇到李逍遥的母亲,二人一见钟情,但蓝邵国拜月教主想铲除巫后,蓝邵国中大水不断,巫后牺牲,李三思救下女娲传人赵灵儿送到仙灵岛,并许诺19年后去看她,19年后李三思早已逝去,刚好李三思的儿子李逍遥。。。。。。。。。。。这是会与仙剑一接轨,结局是李逍遥与赵灵儿成亲,仙剑路程就此结束了,不会再有仙剑6了,但中间有很多剧情异常感人,是李三思和他妻子的,例如,拜访蜀山掌门,与琼华派掌门比武,李三思妻子难产而死 等,并且提到王小虎的父亲,和李逍遥的婶婆,和景天的父亲景阳。
姚仙在《软件与光盘》的采访中透露说仙五是他采用他早期构思的两个剧情之一的全新故事,而其中一个故事就是仙剑一了。仙五可能跟前几代关系不是很大,但是仍贯彻仙剑故事的狭义主题。目前北软在开发的单机游戏就只有仙剑五仙五的制作已开始《大众软件》—(消息来自冰蝴蝶)
首先十分感谢“冰蝴蝶”提供杂志的照片信息,但因为图片看起来不大方便,本人将其中有关仙五的消息提取出来给大家看。
《仙五进行时》
(记者)和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上
软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手
(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制
作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。
至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧 |
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